水之试炼的核心机制在于潮汐涨落规律与地形变化的配合。玩家需在无翼状态下,通过观察水位变化周期,选择安全路径点亮石灯台以激活上升平台。涨潮时仅有冰川顶部、浮冰或已点亮的石台可提供落脚点,退潮期间则需快速移动至下一目标。关键技巧在于预判潮汐节奏,避免因水位上升导致角色被传送回起点。
试炼初始阶段需依次点亮前四个石灯台,这些位置相对简单,只需在退潮时直线前进即可。从第五个石灯台开始,需利用右侧较高冰川作为中转站。当潮水退至一半时,从第四个石台跳至冰川顶部,待完全退潮后迅速下落至第五个石台。此阶段需严格把握时间差,冰川高度可提供额外容错空间,尤其对高身高角色更有利。
中后期路线需结合浮冰与半圆形冰台。第六至第七个石灯台需沿左侧冰川圆口移动,借助浮冰作为临时落脚点。退潮至最低点时,从半圆冰台边缘滑行至浮冰群,连续点亮两处石灯台。此处需注意浮冰随潮水浮动的特性,跳跃时需对准中心区域以防滑落。第八至第九个石灯台位于远端冰川下方,需在退潮初期起跳,利用中间踏板缩短距离。
最终阶段需在水先知石像前打坐获取金身状态。此状态允许玩家无视潮汐直接行走水面,但需沿固定路线滑行至终点光翼处。雕像互动后,系统会生成一条短暂冰面路径,玩家需保持直线移动以避免脱离安全区域。完成光翼收集后,通过打坐传送可返回预言山谷领取爱心奖励。全程需保持对潮汐变化的专注,合理分配每个动作的时间窗口。
水之试炼的设计强调环境交互与节奏把控,玩家可通过反复练习掌握潮汐间隔规律。建议优先解锁高身高角色或移除矮人面具以降低难度,同时避免在涨潮高峰期尝试长距离移动。试炼奖励包括蜡烛和光翼,是提升角色能力的重要途径。