装备是提升武将战斗力的核心途径之一。装备分为武器、防具、坐骑和宝物四类,每类装备均能通过锻造、寻访或驯马获得,其属性包括武力、智力、统率等基础数值以及特殊战法效果。装备品质从普通(绿装)到珍品(橙装)逐级提升,高品质装备不仅基础属性更高,还可能附带特技,如利爪增加武力或明镜提升谋略抗性。武将达到20级后可穿戴装备,合理搭配装备能显著增强武将的战场表现。
装备锻造是获取装备的主要方式,需通过铁匠铺完成。锻造消耗铁矿和特殊材料,材料可通过讨伐贼寇或寻访台获取。初期建议优先锻造普通品质装备过渡,因绿装消耗资源较少且属性随机,便于筛选适合武将的属性。中期铁匠铺升至2级后可锻造精良品质(蓝装),但需注意蓝装消耗资源较多,仅推荐用于主力武将。后期铁匠铺4级解锁顶级锻造,必出紫装并有概率获得橙装,应集中资源为核心武将打造高阶装备。
装备特技是装备系统的关键功能,能为武将提供额外战法效果。例如援助特技可让武将优先承担友军普攻,暴躁特技可提升兵刃伤害。特技触发需满足特定条件,因此需根据武将定位选择。物理输出武将适合搭配利爪暴躁等攻击型特技,而辅助武将则优先选择援助净化等防御或功能型特技。特技可通过锻造随机获得,也可使用洗炼道具调整,但需消耗稀有资源,建议谨慎分配。
装备强化与分配需遵循武将定位和阵容需求。物理输出武将应优先装备高武力加成的武器和坐骑,谋略型武将则侧重智力和谋略伤害加成的防具与宝物。防御型武将需提升统率属性以增强生存能力。同一部队中,装备分配应避免属性重叠,例如主将和副将的装备特技需互补。装备可通过精炼进一步提升属性,精炼石可通过活动或商店获取,建议优先用于主力武将的核心装备。
寻访台和驯马场是获取稀有装备的辅助途径。寻访台有概率产出宝物图纸和高阶材料,驯马场则能驯养坐骑,坐骑属性随机但可能附带移速或先攻效果。这两项功能需消耗时间或资源,建议每日完成寻访并安排驯马,以稳定积累高阶装备资源。装备系统与氪金无直接关联,玩家可通过日常任务和活动逐步提升装备水平,最终打造出适应不同战场的精锐部队。
玩家需结合武将特性、资源储备和战场需求,分阶段优化装备配置,从而在战略对抗中占据优势。