诛仙手游中,合欢职业达到满级后,技能点的分配方案需要围绕其高爆发与高机动性的核心定位来构建,核心思路是确保输出最大化的兼顾必要的生存能力。主动输出技能的加点是重中之重,核心单体爆发技能情驰和缠绵必须点满,它们直接决定了短时间内的伤害峰值。增益技能激励和决绝同样需要优先满级,它们能显著提升攻击力和暴击率,是爆发循环的起点。对于群体输出场景,江南作为高效的范围伤害技能也应点满。在控制方面,秋波的等级根据玩家偏向PVP或PVE有所侧重,PVP中建议加满以强化控制,而纯PVE环境下则可适当减少投入。

需要做出精明的权衡。提升暴击率的被动技能忘忧是输出的基石,务必点满。生存向技能祈福能提供回血和减伤效果,对于挑战高难度副本或参与PVP至关重要,通常建议加满以增强续航。幻真提供的闪避效果在应对高伤害技能时十分有效,但技能点紧张时通常只点1级作为关键位移或保命手段即可。属性加点则主要服务于技能效果,力量与灵巧(或对应攻击、暴击、命中的属性)是主属性,应分配大部分点数以强化攻击力和暴击率;体质(或气血)作为次要属性,分配适量点数以保证不被瞬间秒杀,从而实现输出与生存的平衡。

天书系统的加点是满级合欢深度强化的关键,其选择直接影响流派走向。主流的方案是选择一套主攻输出、一套兼顾生存的双天书搭配。主天书可选择侧重暴击伤害和攻击强化的离恨天书或情驰天书,其核心被动节点能大幅提升缠绵、激励等技能的伤害。副天书则可选择心殇天书以补充气血、防御或闪避属性。加点时,应优先将两本天书中所有增加基础属性(如攻击、气血、暴击、爆伤)的被动技能节点点满,这能带来最稳定的道法提升和实战增益,之后再根据剩余点数强化核心主动技能的天书效果。

最终的加点方案并非一成不变,必须与装备、法宝及阵灵的选择协同考虑。装备的洗练和宝石镶嵌应优先追求攻击、暴击、爆伤、命中这些直接提升输出的属性,防具部位可酌情补充气血和防御。法宝方面,增强爆发的天琊或提供多段伤害与无敌效果的花非花是常见选择,其血炼属性同样应锁定攻击、暴击、爆伤。阵灵搭配则应避开单纯堆砌战力的组合,优先采用能直接提供大量攻击、暴击、爆伤加成的阵灵,例如鬼王、鬼厉、碧瑶等组成的组合,以确保每一分投入都能转化为有效的实战能力。






