套装选择的核心在于对齐英雄的职业定位与战斗角色,通常情况下输出型英雄应优先装配提升暴击、攻速或直接伤害加成的攻击型套装,防御型坦克英雄侧重选择增加生存能力、护盾或反弹伤害的防御型套装,而辅助治疗英雄则更适合配备强化治疗量、提供控制或增益效果的辅助型套装。游戏内的套装从T1到T12拥有各自的共鸣技能,其效果差异显著,因此不能盲目追求高等级,而需审视其属性是否契合英雄的核心职能,例如让法师类英雄穿戴侧重物理暴击的套装便难以发挥预期效果。

针对不同职业的英雄,其适配的套装存在明确倾向,近战物理输出英雄如须佐之男,其搭配思路是最大化爆发伤害,因此狂热等暴击套装或T12虚灵套装是不错的选择。防御型英雄如亚瑟王或海姆达尔,核心目标是吸收伤害和保护团队,故应搭配坚韧符文或具备高防御力、格挡属性加成的套装,部分套装附带的护盾效果与坦克英雄的技能能形成良好配合。辅助型英雄如惠比寿或盖亚,主要职责是提供治疗和团队增益,因此提升治疗效果、减少技能冷却时间或附带控制效果的套装更为适合。

部分特定套装效果与具有相应机制英雄的配合能产生额外的联动与增益,召唤流英雄与能召唤衍生单位的套装搭配,可以通过数量优势叠加攻击增益或有效分担伤害。强调技能循环的英雄与减少技能冷却时间的套装配合,可以实现关键增益或控制技能的近乎全程覆盖,从而大幅提升团队作战的流畅性与稳定性。在选择时还需考虑队伍的整体架构,例如在经典的战法牧组合中,需确保坦克的生存、输出的效率和治疗的续航都能通过套装得到保障。

套装的培养与资源规划需要长远考虑,套装可通过升阶来提升其共鸣效果,每次升阶需要消耗同等级的其他套装,高阶段升阶还需特定材料。鉴于资源有限,应优先确定并集中资源培养主力阵容中核心英雄的套装,避免分散投资导致战力提升缓慢。对于资源获取途径,平民玩家可依靠挑战高难度副本、完成特定任务或参与旅团玩法来逐步积累,而拍卖行则为快速获取特定部件提供了渠道,但通常成本较高。
套装选择需结合具体的战斗场景进行动态调整,应对高难度副本或强力首领时,可能更需要极致的输出或稳定的续航。而在竞技场等玩家对抗环境中,控制效果、命中与闪避属性以及打乱对手节奏的能力可能比单纯的高伤害更为重要。玩家可通过混搭不同等级的套装部件来激活部分核心效果,例如采用三件T12搭配两件T4的组合,以在输出与生存之间取得平衡,这种灵活性允许玩家在未凑齐顶级套装前也能形成有效战斗力。






