玩家应优先培养晨星作为坦克英雄,它提供稳定的控制和生存能力;物理输出首选千面魅影或夜莺,魔法输出则考虑虐焰、暗影审判等角色;治疗英雄中晨光传承者和永望之歌能显著提升队伍续航。这些英雄在游戏中表现突出,晨星的战吼附带眩晕和致盲效果,千面魅影能提高暴击和攻速,而治疗角色确保团队在持久战中保持状态,玩家可根据已获取的高品质单位进行选择,避免资源分散投入。

英雄培养需注重等级提升、觉醒和品格优化,使用魂资源快速升级基础属性,每20级需突破材料如皮革和强者之血,同时灵魂链接机制能自动将低等级英雄提升至队伍第六名的等级,减少培养成本。觉醒过程消耗英雄魂魄,重复获取传说英雄可转化为资源,品格洗练时优先处理角落属性以确保效率,避免中间属性干扰,这些方法能帮助玩家逐步强化英雄实力,应对更高难度挑战。
阵容构建应围绕输出一致性,采用纯物理或纯魔法队伍,避免混伤浪费在护盾破除上,并搭配功能性辅助如铸魔人提供双攻加成,或暗语使徒应对特定BOSS机制。辅助角色能弥补队伍短板,例如铸魔人在开局增强全队抗性和伤害,而针对高回复敌人可选择枯萎之心附加减疗效果,这种搭配策略提升战斗容错率,让玩家轻松应对多样战局。

资源管理上,玩家需集中魂和材料培养核心输出英雄,通过秘境洞穴、主线据点获取突破资源,并利用英雄重置功能低成本调整养成方向。魂魄可通过挂机、任务或限时活动积累,高级装备和圣物则依赖推图进度,非氪金玩家可积攒宝石参与炼成阵获取加成物品,合理规划确保英雄进阶顺畅,避免卡关导致的资源停滞。

面对高级挑战,需针对性选择英雄,例如使用暗鸦或暗语使徒施加致盲应对无盾暴击BOSS,或通过群宝之山控制敌人行动,速通阵容可优先提升千面魅影等单体输出。这些英雄在特定场景下发挥关键作用,玩家应结合BOSS技能调整配置,如雷法角色搭配魔物之魂增强输出,持续优化队伍以应对游戏后期高难内容。






