军需处是资源生产和管理的核心建筑,其核心功能是提供粮食、木材、石材和铁矿等基础资源,而非直接依赖强力武器装备。军需处的运作效率主要取决于城堡等级和资源投入,而非战斗装备的强弱。开启军需处需要将城堡升至5级,之后可通过市政厅左侧的军需选项管理生产线。生产线分为四种资源类型,玩家可根据需求调整开关状态,投入资源后即可开始自动生产。军需处的资源产出是持续性的,无论在线与否都会运作,但需注意定期收取以避免资源溢出浪费。
军需处的核心价值在于后勤保障,而非前线作战。它的职能包括资源生产、存储和分配,为玩家升级建筑、招募士兵、研发科技等提供支持。高级军需处能解锁更多生产线,但提升城堡等级是关键前提。玩家在军需处的投入应优先考虑资源储备和建筑升级,而非武器装备。高等级城堡可解锁更多生产线,但这一过程无需依赖战斗装备的强化。军需处的局限性在于生产线数量和资源容量,需通过提升城堡等级逐步解决,而非通过战斗装备弥补。
尽管军需处本身不依赖武器装备,但其产出的资源对整体战力至关重要。粮食和铁矿等资源直接影响士兵招募和装备打造,间接关联战斗表现。玩家需合理分配军需处的资源投入,例如在备战期间优先生产铁矿以强化装备,在和平时期侧重粮食储备以维持兵力。军需处的资源管理策略比装备强度更能影响长期发展效率。军需处与黑市等功能联动时,可通过资源交换进一步优化配置,但这一过程同样无需武器装备介入。
从战略角度看,军需处的优先级高于短期装备强化。玩家在游戏初期应尽快提升城堡等级以解锁军需处,并确保其持续运作。中后期则需平衡资源生产和消耗,避免因过度侧重战斗装备而导致资源短缺。军需处的自动化特性使其成为稳定发展的基石,而武器装备仅是战术层面的临时需求。玩家无需为军需处专门配置强力装备,但需通过科学管理最大化其资源产出效率。
玩家应优先提升城堡等级、优化资源分配,并定期收取产出以维持运转。军需处的设计初衷是降低玩家对即时操作的依赖,而非增加战斗压力。理解这一机制后,玩家可更高效地规划发展路径,避免在非必要环节浪费精力。